Перейти на главную страницу


7 июля 2009


Введение

Мониторы субстандартного разрешения 1920х1080 давно уже не являются новостью, активно пополняя бюджетные линейки производителей мониторов. Построенные на основе матриц TN, эти модели не представляют технического интереса.
Тогда почему сегодня мы говорим о новом 23" 1920х1080 Samsung F2380?

Дело в том, что с F2380 объявлено о премьере нового варианта матрицы PVA, которая в некоторых источниках именуется как c-PVA.
Мы с вами прекрасно знаем, что такое PVA и каково это блюдо на вкус.
Интересующимся рекомендую посмотреть обзоры двух ключевых моделей современного рынка мониторов:
Dell 2408WFP
NEC 2490WUXi

В этих обзорах особенности PVA описаны достаточно подробно и тщательно проиллюстрированы, что освобождает нас от необходимости вновь останавливаться на них в данном обзоре.

О PVA всё сказано. Так почему же опять?

Дело в том, что подача F2380 на c-PVA в качестве сенсационной новинки вызывает несколько вопросов.

1. Правда ли, что новый монитор обладает рекордным коэффициентом контрастности (заявлено 3000:1)?
2. Действительно ли это Full HD монитор?
3. Найдено ли спасение от типичного для PVA цветового сдвига (колоршифт)?

Давайте, не устраивая вселенский парад (предмет обзора заведомо не претендует на это), определимся по этим основным вопросам.
Спецификация

Открываем страничку на сайте производителя.

Разумеется, сразу вычеркиваем "динамическую контрастность" с безумным количеством нолей - маркетинговый трюк, ничего общего с реальной контрастностью изображения.

Что можно выделить из заявленного производителем?

Диагональ 23"
Разрешение 1920х1080
Коэффициент контрастности 3000:1
Углы обзора 178 градусов
Два цифровых входа (DVI)
Дизайн
Механика
Эргономика


Дизайн заслуживает похвалы за элегантную простоту и строгость. Хороша тонкая рамка.
Вентиляционные щели вообще не видны - прикрыты дополнительной съемной панелью.
Механика - присутствует полный джентльменский набор: регулировка экрана по высоте, наклон, поворот и портретный режим.
Как тут не вспомнить примитивные подставки-рюмочки из цветного полупрозрачного пластика...
Монитор имеет два цифровых входа (DVI). Одним словом, в плане механики и коммутации - у Самсунг 2380 все по-настоящему, как у "взрослых". Поставим это в плюс.
Гораздо меньше оптимизма вызывают органы управления монитором.
Кнопки собраны в середине под панелью монитора. Неуклюжие и неудобные, эти кнопки не раз вызывали раздражение в процессе тестирования из-за ошибочных, а также излишних нажатий при путешествии по экранному меню, о котором, кстати, нечего сказать ни в положительном, ни в отрицательном аспекте.
Экранное меню и весь мануал можно посмотреть здесь.
На фоне контрольного монитора с полным разрешением 1920х1200 Самсунг с его 1920х1080 выглядит заметно сплющенным по высоте.
Сравнение показало, что 23" 1920х1080 - это едва ли не точка в точку 24" 1920х1200 с отрезанным верхом.
Качество изготовления

Аккуратная работа. Излишних люфтов, зазоров не наблюдается.

При черном фоне на экране видно, что углы монитора слегка "засвечены". Заметность этого дефекта зависит от наличия внешнего освещения (чем темнее, тем заметнее) и содержания самого изображения.
Например, при просмотре широкоформатного видео засветка углов может быть заметна на пресловутых черных полосах выше и ниже кинокадра.

Эта иллюстрация дает представление о характере неравномерности подсветки на тестируемом экземпляре Samsung F2380.
Измерения и калибровка

Измерения на заводских настройках показали действительно выдающийся коэффициент контрастности около 3000:1.
Максимальная яркость белого превышает 200 кд/м2 - достаточно на все случаи жизни и, в то же время, не слишком ярко.
Минимальная яркость белого отмечена на уровне 22 кд/м2, обеспечивая широкий диапазон регулировки.
Минимальная яркость черного, которую используемое оборудование (калибровочный пакет LaCie BluEye Pro) смогло зафиксировать - 0.02 кд/м2 при регуляторе яркости на отметке 30%, т.е. с запасом для дальнейшего снижения.
Можно предположить, что минимальный уровень черного соответствует примерно 0.01 кд/м2.

Сухой статистики ради: это самый низкий "технический" уровень черного и самый высокий "технический" коэффициент контрастности LCD монитора, отмеченные в практике вашего покорного слуги. Но кричать ура по этому поводу и в воздух чепчики бросать пока рано.

Читатели, знакомые с особенностями панелей PVA/MVA, сразу поняли, почему специально подчеркнут "технический" характер полученных цифр. Об этом чуть позже.

Монитор калибровался. После калибровки при заданной яркости 140 кд/м2:
белый - 137 кд/м2
черный - 0.05 кд/м2
коэффициент контрастности - 2740:1
dE=0.7 (очень хорошо)
"Технически" рекордная контрастность подтверждается, но есть одно большое, даже огромное НО...

Рекорды Samsung F2380 существуют на крошечном участке экрана и только для одного "пользователя" - одноглазого колориметра, плотно прижатого к цветным тестовым кружкам.

Смотрим видео.

Относятся ли высокая контрастность и глубокий черный ко всему экрану?
Какова реальная контрастность Samsung F2380?
Об этом в следующем разделе.
Качество изображения


До калибровки Samsung F2380 демонстрирует худший колоршифт (пропадание деталей в тенях при виде прямо и перепад цвета с изменением углов обзора) из доселе виденного на PVA. Более того, на некоторые хорошо знакомые фотографии просто невозможно смотреть.
Измерения на заводских настройках показали, что цвета и гамма пребывают в беспорядке.
Если "техническая" погрешность цветопередачи dE=4.8 - это вполне нормально для любого монитора до калибровки, то гамма "пляшет" в разные стороны для темных и светлых тонов.
В результате знаменитая черепаха (фотография с wallpaper.., часто используемая для тестирования мониторов) так утонула в черноте, что не помогает даже традиционное для PVA выбеливание картинки при взгляде под углом.

В зависимости от углов обзора и внешнего освещения, монитор более или менее заметно, но постоянно демонстрирует поглощение деталей в тенях (black crush) и умеренный LCD glow c зонами перехода одного в другое. Эта система как бы плавает по экрану туда-сюда вслед за перемещением точки обзора.
Ниже фото Samsung F2380: черный экран при минимальном внешнем освещении и система crush-glow на нем.
Это типичное поведение PVA, в данном случае подчеркнутое проблемной моделью Samsung.

Калибровочный пакет (добавьте еще $150-200 к цене монитора) улучшает картинку существенно, с учетом того, где была отправная точка.
Привыкнув за последнее время к нездоровым цветам расширенного охвата (Wide Gamut) тестируемых мониторов на фоне идеальной картинки на контрольном NEC 2490WUXi, сначала удивляешься невероятной работе калибровочного пакета с Samsung F2380, потом... вспоминаешь, что это же просто-напросто монитор без расширенного цветового охвата , миновала его эта беда. Отсюда здоровые лица и нормальные цвета на фото.
Здоровые лица и нормальные цвета... пока не изменился угол зрения. А меняется он всегда.
В результате как у классика: "Треснул лед, река пошла, и бабуся поплыла.."
Да, картинка плавает. Хоть с двумя калибровками, хоть с тремя - это всё та же плавающая PVA.
Черепаха выглядит лучше, но колоршифт никуда не делся. Это не лечится. С этим нужно смириться и принять как есть, если вы хотите пользоваться монитором на PVA.
Пропадание деталей в тенях - это неисправимая проблема PVA, которая не устраняется калибровкой.
У Samsung F2380 более варажена проблема пропадания деталей в тенях, хуже, чем на "типичной" PVA. Калибровка только несколько сглаживает эту проблему до уровня "типичного" PVA монитора.
На мониторных форумах крайне редко, но все еще встречаются суждения бестолочей о том, что эта проблему "можно решить". Чтобы вытянуть детали из тени на PVA мониторе, особенно на проблемном, как Samsung F2380, настройки монитора/видеокарты придется выкрутить (выбелить картинку) таким образом, что пострадает изображение в целом, т.к. те части картинки, которые в "отбеливании" не нуждались, тоже окажутся выбеленными.
Только непроходимые тупицы могуть "излечивать" black crush таким образом.

Итак, после калибровки картинка по-прежнему слегка подернута серебром - False 3D Effect, характерный для PVA остается на месте.
Заметное падение контрастности (превращение "глубокого черного" в серый) при отклонении всего лишь 25-30 градусов от нормали - без изменений.
Калибратор помог существенно, подправив цвета и выправив чудовищную заводскую "настройку" гаммы (увы, все это за счет равномерности градиента), но будем ли мы приобретать подобное устройство по цене 50-70% от цены монитора просто чтобы навести порядок на экране бюджетной модели?
Сложный вопрос...

Углы обзора мониторов обычно указывают как сумму углов отклонения по обе стороны от перпендикуляра к экрану. Например, 80+80=160 - пишут 160.

Фактически углы обзора без существенного ухудшения качества изображения у Samsung F2390 (как и у прочих *VA) не превышают 75-80 градусов, как максимум - 90.
178 градусов у PVA?
Шутка маркетологов...

Интернет-издания, тестирующие мониторы, часто для сравнения углов обзора выводят на экраны какие-то цветастые фантасмагории на основе буйной тропической природы.
Я использую гораздо более показательное изображение - человеческие лица в кадре из фильма ("Desperado").
Что такое тропические картинки? Ну, позеленело синее море под углом, ну, пожелтели зеленые листья так или иначе - не показательно.
А вот лица не обманывают. Посмотрите на лица. Еще нет 40 градусов от нормали, а это уже живые трупы. При дальнейшем отклонении трупы желтеют, еще дальше - желтые трупы в тумане.

Типичное заблуждение "хорошие углы обзора не нужны, если не смотреть сбоку" настолько укоренилось, что полезно напоминать почаще: хорошие углы обзора необходимы для качественной картинки на мониторе при любой точке обзора, в том числе прямо. Большая часть экрана всегда видится под углом, даже если вы сидите прямо перед монитором.
Сказанное особенно важно для больших диагоналей.
Samsung F2380 выглядит мелковато из-за обрезки по высоте, но в то же время по ширине он соответствует полноценному 24" монитору.
Мониторы 16:9 (1920х1080)

Нельзя не признать, что маркетологи, особенно те из них, которые отвечают за навешивание лапши на уши потребителей, не зря едят свой хлеб.

Они знают свою "клиентуру".

Эта "клиентура" падка на маркетинговые трюки, легко покупается на подмене понятий, охотно, как малое дитя, повторяет вслух сладкие рекламные клише.
В печках пиарщиков заново испеклись так называемые "Full HD" мониторы, они же "1080р".
Не будет же фирма-производитель говорить своей клиентуре, что мы тут от стандартного 1920х1200 монитора решили 1920х120 у себя оставить (на бедность), а обрезок 1920х1080 вам продать, чтобы у вас полезного разрешения стало процентов так на 15-20 меньше (с учетом интерфейсов) - ничего, не графья!
Нет, фирма так никогда не скажет.
"Фирма" подменяет понятия.

С одной стороны есть стандарт видео высокой четкости, который красиво называется Full HD (или 1080р).
С другой стороны есть разрешение экрана монитора, которое после обрезания составляет 1920х1080.
Что между ними общего?
Общее как раз то, что стандарт видео Full HD (1080p) предполагает разрешение 1920х1080.
А в чем разница?
Разница в том, что изображение Full HD - это обязательно разрешение 1920х1080, а изображение с разрешением 1920х1080 - это совсем не обязательно Full HD!

На иллюстрации: картинка Full HD 1920x1080 и картинка низкого качества, несмотря на разрешение 1920х1080.
Понятие Full HD предполагает качество изображения, в то время как 1920х1080 пикселов - это всего лишь разрешение экрана.
Маркетологи хитро смешивают терминологию видеостандарта с разрешением монитора и скармливают это "клиентуре".
В этой подмене есть еще второй фальшивый слой. Большинство мониторов формата 16:10 (например, 1920х1200, 2560х1600), которые уже сто лет как "Full HD", подходят для видео высокой четкости как минимум не хуже, чем 16:9.
Но об этом скромно умалчивается, т.к. нужно продать именно 16:9.
Подмена понятия Full HD - не единственный фокус.
PR-кампания по продвижению обрезанного формата 16:9 в массы сопровождается целым букетом выдумок о "преимуществах 16:9", рассчитанных на неискушенных простаков. Не будем на них останавливаться.

Зачастую эти простые истины "не доходят" до "клиентуры" ("не сцепляются диски").
Люди просто не в курсе дела.
Маркетологи потирают руки.
Громкий титул "Full HD" теперь начали присваивать 16:9 мониторам на матрицах TN(!), которые в принципе по своей технической сущности не способны воспроизводить полноценное цветное изображение. Тем не менее, эти HD дети лейтенанта Шмидта расползлись уже по всем магазинам.
HD (Half Definition) Video

Заголовок этого раздела несколько опережает развитие событий, но на то он и заголовок.
Аббревиатура HD (High Definition - Высокая четкость) расшифрована как Half Definition - Половина четкости.
Увы...
Как мы с вами знаем из практики, даже если производитель монитора с подходящим разрешением (1920х1080, 1920х1200, 2560х1600 и пр.) называет свое детище Full HD Display, это не гарантирует поддержку Full HD. Не говоря о деталях видеоизображения, не каждый монитор в состоянии элементарно вывести на экран фильмы (а также видеоигры) точка в точку без обрезания кадра и искажения пропорций.
Пригодность монитора для Full HD определяется только практическим тестом.

Samsung F2380 тестировался в паре с BD-плеером при соединении HDMI/DVI.
Использовались 1080p фильмы на blu-ray, а также постепенно уходящие в прошлое DVD.
Тестируемый монитор действительно поддерживает видеосигнал, в том числе 1080р, и воспроизводит видео без искажения геометрии. В этой части проблем нет.
Необходимые примечания.
Выбор режима 16:9 в меню фактически дает оверскан и обрезку кадра. При подключении источника видеосигнала в меню возникает новая опция - Fit the Screen. Этот режим нужно выбирать, чтобы геометрически корректно воспроизвести видео.
Итак, пропорции кадра соблюдены, а каково его содержание?
Здесь все не так гладко.
К сожалению, проблема black crush/cоlorshift актуальна для видео тоже.
Меню монитора предлагает три положения настройки "гаммы", но попытки использовать позиции 2 и 3 делают картинку еще хуже. Уж лучше оставить как есть - в положении 1.

Как ведет себя колоршифт на Samsung F2380 - смотрите видео.
Это нечто! В темных сценах на заднем фоне пропадают... люди.
Как тут не вспомнить знаменитую тему автора krio на форуме ixbt.com о пропадающей старушке (которую за давностью лет стали именовать бабушкой)!
Легенда о бабушке трансформировалась во вполне реальное видео.
Почти пять лет прошло.
Нет, не вылечили *VA с тех пор.
Только теперь пропадает не бабушка, а это два здоровых бандита в сцене из фильма по очереди растворяются во тьме.
Сохраните эту ссылку и показывайте это видео всем ламерам, у которых, как бы это помягче сказать... "на *VA все детали видны".

Теперь вспомним фантастический измеренный коэффициент контрастности, который мы сразу взяли в кавычки.
Контрастность позволяет отличать объект от фона , на котором он находится. Чем выше контрастность, тем четче виден объект.
Присмотритесь к видео еще раз.
Если люди на заднем фоне неотличимы от этого фона, то какая это контрастность?
Не та контрастность, которую намерял колориметр, а реальная, с которой мы имеем дело на реальном видео на Samsung F2380?
Правильно, местами равна нулю.
Позвольте, а где же наши 3000:1?

Расчет коэффициента контрастности - игра в арифметику.
Все решают углы обзора.
Будут углы обзора - будет контрастность, будет цвет, будет High Definition.
Не будет углов - не будет ни контрастности, ни цвета. Будет только Half Definition на Samsung F2380.
Теперь у нас есть возможность ответить на поставленные ранее вопросы.

1. Правда ли, что новый монитор обладает рекордным коэффициентом контрастности (заявлено 3000:1)?
Технически, с точки зрения колориметра и простой арифметики - да.
Фактически - нет.
2. Действительно ли это Full HD монитор?
Да - для геометрии кадра и разрешения экрана.
Нет - по качеству изображения. Full HD не предусматривает пропадание целых кусков изображения в зависимости от угла зрения.
3. Найдено ли спасение от типичного для PVA цветового сдвига (колоршифт)?
Ни малейшего просвета в этом направлении.
Интерполяция

По субъективным наблюдениям, я бы не назвал ее хорошей.
Критиковать за это не претендующий на универсальность Samsung F2380 я бы тоже не стал.
Работать нужно в родном разрешении монитора. Даже CRT в свое время имели указание на "рекомендуемое" разрешение, при котором они выглядят "лучше всего".
Офисное применение

Как офисный монитор Samsung F2380 оставляет противоречивое впечатление.

Все дело в размере.
Широкий формат очень удобен для офисных приложений, и F2380 - аналог полноценного 24" 1920х1200 монитора, но ... только по ширине. Обрезанный верх все портит.

Сокращение разрешения по вертикали автоматически переводит Samsung F2380 в класс малоразмерных мониторов для офиса. А в этой категории он явно преобладает над конкурентами.
Типичные 22" представители имеют всего 1680х1050 - это заметно меньше, чем 1920х1080.

До структуры пикселов c-PVA мы с вами доходим только в разделе, связанном с читаемостью теста на мониторе.
На самом деле первое, что было сделано после получения монитора - это сравнение структуры пикселов со "старой" S-PVA.
Эта структура нам с вами давно знакома по предыдущим тестам. Неполное свечение пикселов приводило к образованию зубчатой бахромы по контуру шрифта. Людям с острым зрением такой шрифт казался нерезким, мутноватым.

На c-PVA структура пикселов явно изменилась. Свечение гораздо ближе к ровным прямоугольникам, шрифт довольно гладкий, напоминает матрицу H-IPS. К тому же колоршифт не является проблемой для текста и таблиц.

Яркость комфортная, регулируется в широком диапазоне.

Эффект матового покрытия минимален.

Мерцание экрана на малой яркости умеренное, "зеленый кадр" присутствует.

Если бы не обрезка по вертикали, Samsung F2380 можно было бы назвать отличным монитором для офисных приложений.
Быстродействие

Проблема быстродействия привносится в дискуссионные материалы по мониторам в основном сетевыми геймерами.
Чувствительная область того, что объединяет "быстродействие", для современных мониторов лежит за пределами "мультимедийного" или, иными словами - универсального использования - и воспринимается исключительно субъективно.

Можно ли рекомендовать Samsung F2380 для игр?

А какие сигареты можно рекомендовать для курения?
Ответ: бросайте курить.

Ребята, бросайте игры. В стране подрастает поколение сетевых кротов. Куда мы катимся?

***

Возвращаясь к монитору: инпут лаг минимальный ~ 8мс.
Летающий квадратик ведет себя обычным для PVA образом (видео).

Заядлые геймеры, скорее всего, не будут в восторге от быстродействия Samsung F2380.

Какаких-либо проблем с быстродействием для просмотра видео не отмечено.
Заключение

Samsung F2380

Положительные качества:
- хорошо читается текст
- нет расширенного цветового охвата
- поддерживает формат 1080р
- два цифровых входа
- не TN
- хорошие цвета после калибровки
- дизайн и механика

Недостатки:
- выраженный колоршифт
- требует калибровки
- ограниченные углы обзора
- низкая контрастность в темных сценах на видео
- низкое разрешение по вертикали (16:9 при 1920х1080)
aerosonic
Перейти на главную страницу